viernes, 8 de octubre de 2010

Ejercicio de lógica computacional.

La población estudiantil de Atlanta se incrementa a razón de un 9% anual. Si la población estudiantil actual es de 5460 alumnos, hacer un Diagrama de Flujo para calcular la población que tendrá dentro de 10 años.


Utilice la estructura SI ENTONCES SI, NO

DIAGRAMAS DE FLUJO

Es uno de los términos de representación de algoritmos más antigua y a la vez más utilizada.
Es una representación grafica de una acción por medio de símbolos gráficos dentro de los cuales escribimos las acciones que tiene que realizar el algoritmo.
Es una notación simple para implementar algoritmos. También llamado Flujograma de Diagrama de Flujo.

SIMBOLOGIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO


REGLAS DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO

1.-Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.

2.- Las líneas de flujo  de información siempre deben ser rectas, no deben cruzarse entre sí, ni tampoco inclinarse.

3.-Las líneas de flujo de información deben siempre terminar con una flecha, la cual indica el sentido en que los datos avanzan o retroceden según sea el caso a lo largo del diagrama de flujo. No pueden tener dos flechas de terminación.


4.- El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo o de izquierda a derecha.

5.- Las palabras usadas dentro de cada símbolo deben ser claras, representativas. Recordemos que la representación gráfica es un resumen del algoritmo desarrollado en prosa.

6.- Si el diagrama de flujo tiende a ser amplio o grande y no se pueden representar en una sola hoja, recuerda usar los conectores ya que estos permitirán dar continuidad a la información. Se aconseja que a cada conector lo identifiques con un número o símbolo.

 

 7.- No pueden llegar más de una línea a un símbolo, en sí defecto, la línea de flujo de información llegará antes o después del símbolo.



martes, 3 de noviembre de 2009

DEL ÁLGEBRA BOLEANA HASTA LAS MODERNAS COMPUTADORAS.

¿QUE SIGNIFICA 0 O 1?


Las dos formas básicas de representar el valor numérico de cantidades físicas son:


*Analógica.


*Digital.


Procesos que se dan en el mundo real producen señales alalogicas que varían constantemente. La velocidad puede ser muy lenta, como la variación de la temperatura ambiental o muy rápida, como sucede en el sistema de audio.


La mejor manera de describir los procesos analógicos es mediante números decimales y letras de alfabeto.


Todos los aparatos electrónicos están formados por componentes básicos:


-Corriente: Cantidad de electrones que fluyen por un material conductor.


-Voltaje: Presión eléctrica o fuerza.


-Resistencia: Oposicion de un material al fuego de electrones.




EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS.



*3500 A.C.- Invención del ábaco en Babilonia.


*Permite multiplicar, dividir, sumar y restar.


*80 A.C.- Se construye mecanismo de Antikythers. Recuperado en 1900.


Era mecánica.

* 1617: Varillas de numeración de Napier.

* 1621: Invención de la regla de calculo.

* 1624: Primera computadora
ÁLGEBRA BOOLEANA.

El álgebra de Boole tiene muchas aplicaciones practicas en las ciencias físicas, especialmente en la informática y en la electrónica.


miércoles, 7 de octubre de 2009

que se celebra el 12 de octubre

hola!!!! despues de mucho tiempo de no dejar información hoy les dejo algo que investigue bueno me dejaron de tarea en fin espero y les guste bueno luego nos vemos adios.



El 12 de Octubre de 1492 es la fecha en la que Cristóbal Colón y su expedición llegaron a la isla que los nativos llamaban Guanahaní y que el bautizó como San Salvador. Colón creyó en ese entonces que había llegado a la India con sus tres embarcaciones: La Niña, La Pinta y la Santa María; pero a donde realmente había llegado era a las costas de una isla Americana.
A partir de este descubrimiento, el 12 de octubre se ha considerado como un día memorable porque es cuando se inicia el contacto entre Europa y América y que hoy conocemos como el "encuentro de dos mundos", con este descubrimiento cambia la forma en cómo antes se veía el mundo y las vidas tanto de los europeos como de los americanos.
Después varios hombres organizaron otros viajes, entre ellos: Núñez De Balboa que cruzó a pie el estrecho de Panamá encontrando el Océano Pacífico en 1513.
En 1517 Francisco Hernández de Córdoba y en 1518 Juan de Grijalva; recorrieron las costas mexicanas. Luego entre 1451 y 1512 Américo Vespucio recorrió la costa norte de América del sur, Brasil y Argentina, él descubre que todo este territorio no es la India, sino un nuevo continente a que le pone su nombre: América.
Para el 12 de Octubre, tanto en tu escuela como en tu comunidad se acostumbra a hacer la ya tradicional romería de la raza que a veces es acompañada con un desfile de carros alegóricos, con el propósito de conocer la cultura y tradiciones de otros países a través de sus bailes, cantos, su forma de vestir y su comida; incluso en algunos eventos asisten personas de otras naciones para convivir amigablemente con la gente de nuestro país.

lunes, 31 de agosto de 2009

Extensiones de imágenes



.TIFF: (Tag Image File Format o Formato de archivo de imagen de etiqueta). Sin pérdida de calidad. Desarrollado para almacenar imágenes creadas por un escaner, lectores de negativos y programas de edición de fotografías.

.GIF: (Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en Internet, tanto para imagenes como para animaciones.

.PNG: (Portable Network Graphics) es un formato gráfico desarrollado, en buena parte, para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color y otros importantes datos.

.JPEG: (JPG) (Joint Photographic Experts Group). Es el formato mas popular para el almacenamiento de imágenes fotográficas y publicación en Internet. No trabaja tan bien como el formato GIF para texto o dibujos de línea.

.BMP: (Bit Map). La contra de este formato es que no comprime mucho las imágenes, por lo cual la mayoría ocupan un mega o mas. La ventaja de este formato es que como un 90% de las computadoras poseen el sistema operativo Windows, es una extensión que casi todas las PC pueden soportar.

.PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee.

domingo, 30 de agosto de 2009

Programas graficos

Llamados graficos por ordenador, es la creación y manipulación de imágenes de ilustraciones en un ordenador.
Un sistema grafico de ordenador requiere una pantalla de presentación grafica, un dispositivo de entrada (mouse, scanner, camara, etc.), un dispositivo de salida de graficos (impresora de matriz de puntos, impresora lacer, ect.) y un paquete de software de graficos: por ejemplo un programa de diseño asistido por computador y un programa de dibujos o para pintar.


CLASIFICACIÓN



a) DISEÑO WEB


Actividad que consiste en la planificació, diseño en implementación de sitios web y paginas web.
No solo es una aplicación del diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de información y la interacción de medios como el audio, texto imagen y video.






b) DISEÑO CAD

Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingeieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. Es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de la vida de productos. Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y poligonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.



c) DISEÑO MULTIMEDIA



Combinación o utilización de 2 o mas medios de forma congruente, se integra de voz, texto, datos, graficos interactivos, imagenes en movimient, secuencias de audio y video entre otras.




d)DISEÑO GRAFICO




Actividad, acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir mensajes especificos a grupos sociales determinados.




FORMATOS PRINCIPALES

* MAPA BITS













Son imágenes pixeladas, es decir que estan formadas por un conjunto de puntos (pixeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o mas que describe su color.


*VECTORIALES








Representaciones de entidades geometricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas. El procesador "traducira" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Hola a todos


Hola esta es mi primera experiencia en realizar un blog espero sea de su agrado, continuación les voy a presentar un ensayo que realize en Aplicaciones graficas con programas integrados.

CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS PROGRAMAS INTEGRADOS.

Las características que tienen los programas integrados son las siguientes:
* Manejo de menús: Se refiere a aue son menusimililares, contienen un menú enfocados a su aplicación y contiene una barra de menús que facilita el trabajo.

* Configurables: Ya que nos permite modificar su entorno, sus herramientas, configurarar colores y agregar o quitar botones e iconos.

* Compatibilidad: Nos da a entender a la forma en que los programas pueden ser corridos bajo un mismo sistema operativo.

* Colaborativos: Es el conjunto de programas informáticos que se integran en el trabajo en un solo proyecto.

* Intuitivos: son interactivos, similares en algunas herramientas, por ser un ambiente gráfico no son complejos.

Eso es todo por hoy, espero tengan un gran día y que cumplan sus metas y todo lo que se propongan

Se despide: robiromir